Redis实战篇 | Kyle's Blog (cyborg2077.github.io) 

目录

 基本原理

实现分布式锁

获取锁和释放锁

Redis分布式锁误删

 情况说明 1

 问题解决(uuid判别)

 情况说明2

​问题解决(Redis的Lua脚本) 

 实现

 分布式锁优化-Redisson

 Redisson

Redisson入门 


 基本原理

  • 分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多线程可见并且可以互斥的锁

  • 分布式锁的核心思想就是让大家共用同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路

  • 那么分布式锁应该满足一些什么条件呢?

    1. 可见性:多个线程都能看到相同的结果。

    注意:这里说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思

    1. 互斥:互斥是分布式锁的最基本条件,使得程序串行执行
    2. 高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性
    3. 高性能:由于加锁本身就让性能降低,所以对于分布式锁需要他较高的加锁性能和释放锁性能
    4. 安全性:安全也是程序中必不可少的一环

实现分布式锁

获取锁和释放锁

  • 核心思路
    • 我们利用redis的SETNX方法,当有多个线程进入时,我们就利用该方法来获取锁。第一个线程进入时,redis 中就有这个key了,返回了1,如果结果是1,则表示他抢到了锁,那么他去执行业务,然后再删除锁,退出锁逻辑,没有抢到锁(返回了0)的线程,等待一定时间之后重试

 

实现分布式锁时需要实现两个基本方法

  1. 获取锁
    • 互斥:确保只能有一个线程获取锁
    • 非阻塞:尝试一次,成功返回true,失败返回false
    • 添加锁和添加锁过期时间需要同时完成(避免添加锁结束了,redis宕机导致添加锁过期时间失败)

      2.释放锁

  • 手动释放
  • 超时释放(如果redis宕机没来得及手动释放锁):获取锁的时候添加一个超时时间

接口

public interface ILock {
    /**
     * 尝试获取锁(非阻塞,不会重试获取锁)
     * @param timeoutSec 锁超时时间
     * @return true表示获取锁成功,false表示获取锁失败
     */
    boolean tryLock(Long timeoutSec);

    /**
     * 释放锁
     */
    void unlock();
}

实现类 

public class SimpleRedisLock implements ILock {
    // 锁的前缀
    private static final String KEY_PREFIX = "lock:";
    // 具体业务名称,将前缀和业务名称拼接起来当作Key
    private String name;
    //这里不是@Autowired注入,采用构造器注入,在创建SimpleRedisLock对象时,将RedisTemplate作为参数传入
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
    public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.name = name;
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    // 获取锁
    @Override
    public boolean tryLock(Long timeoutSec) {
        // 获取线程id
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        // 获取锁, 使用setnx方法进行加锁, 同时设置过期时间, 防止死锁
        Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId + "", timeoutSec, java.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS);
        //自动拆箱可能出现空指针异常,这样写更稳妥
        return Boolean.TRUE.equals(success);
    }

    @Override
    public void unlock() {
        //通过DEL方法删除锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

 修改业务代码

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
    LambdaQueryWrapper<SeckillVoucher> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();
    //1. 查询优惠券
    queryWrapper.eq(SeckillVoucher::getVoucherId, voucherId);
    SeckillVoucher seckillVoucher = seckillVoucherService.getOne(queryWrapper);
    //2. 判断秒杀时间是否开始
    if (LocalDateTime.now().isBefore(seckillVoucher.getBeginTime())) {
        return Result.fail("秒杀还未开始,请耐心等待");
    }
    //3. 判断秒杀时间是否结束
    if (LocalDateTime.now().isAfter(seckillVoucher.getEndTime())) {
        return Result.fail("秒杀已经结束!");
    }
    //4. 判断库存是否充足
    if (seckillVoucher.getStock() < 1) {
        return Result.fail("优惠券已被抢光了哦,下次记得手速快点");
    }
    Long userId = UserHolder.getUser().getId();
    // 创建锁对象
    SimpleRedisLock redisLock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
    // 获取锁对象
    boolean isLock = redisLock.tryLock(120);
    // 加锁失败,说明当前用户开了多个线程抢优惠券,但是由于key是SETNX的,所以不能创建key,得等key的TTL到期或释放锁(删除key)
    if (!isLock) {
        return Result.fail("不允许抢多张优惠券");
    }
    try {
        // 获取代理对象
        IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
        return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
    } finally {
        // 释放锁
        redisLock.unlock();
    }
}

Redis分布式锁误删

 情况说明 1

TTL过期时间比业务处理时间短导致分布式锁误删。

  • 逻辑说明
    • 持有锁的线程1在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁TTL到期,自动释放
    • 此时线程2也来尝试获取锁,由于线程1已经释放了锁,所以线程2可以拿到
    • 但是现在线程1阻塞完了,继续往下执行,要开始释放锁了
    • 那么此时就会将属于线程2的锁释放,这就是误删别人锁的情况

 解决方案。

  • 解决方案就是在每个线程释放锁的时候,都判断一下这个锁是不是自己的,如果不属于自己,则不进行删除操作。
  • 假设还是上面的情况,线程1阻塞,锁自动释放,线程2进入到锁的内部执行逻辑,此时线程1阻塞完了,继续往下执行,开始删除锁,但是线程1发现这把锁不是自己的,所以不进行删除锁的逻辑,当线程2执行到删除锁的逻辑时,如果TTL还未到期,则判断当前这把锁是自己的,于是删除这把锁

 

 问题解决(uuid判别)

(判断我要释放的锁是不是我获取到的锁)

  • 需求:修改之前的分布式锁实现
  • 满足:在获取锁的时候存入线程标识(用UUID标识,在一个JVM中,ThreadId一般不会重复,但是我们现在是集群模式,有多个JVM,多个JVM之间可能会出现ThreadId重复的情况),在释放锁的时候先获取锁的线程标识,判断是否与当前线程标识一致
    • 如果一致则释放锁
    • 如果不一致则不释放锁
  • 核心逻辑:在存入锁的时候,放入自己的线程标识,在删除锁的时候,判断当前这把锁是不是自己存入的
    • 如果是,则进行删除
    • 如果不是,则不进行删除

 实现类

public class SimpleRedisLock implements ILock {
    // 锁的前缀
    private static final String KEY_PREFIX = "lock:";
    // 具体业务名称,将前缀和业务名称拼接起来当作Key
    private String name;
    //这里不是@Autowired注入,采用构造器注入,在创建SimpleRedisLock对象时,将RedisTemplate作为参数传入
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
    public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.name = name;
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }
    
    private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
    // 尝试获取锁
    @Override
    public boolean tryLock(Long timeoutSec) {
        // 获取线程标识
        String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
        // 获取锁
        Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
        return Boolean.TRUE.equals(success);
    }
    // 释放锁
    @Override
    public void unlock() {
        // 获取当前线程的标识
        String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
        // 获取锁中的标识
        String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
        // 判断标识是否一致
        if (threadId.equals(id)) {
            // 释放锁
            stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
        }
    }
}

 情况说明2

判断锁标识是自己到释放锁的中间线程阻塞了,导致线程1认为锁还是自己的所以误删。

  • 假设线程1已经获取了锁,在判断标识一致之后,准备释放锁的时候,又出现了阻塞(例如JVM垃圾回收机制)
  • 于是锁的TTL到期了,自动释放了
  • 那么现在线程2趁虚而入,拿到了一把锁
  • 但是线程1的逻辑还没执行完,那么线程1就会执行删除锁的逻辑
  • 但是在阻塞前线程1已经判断了标识一致,所以现在线程1把线程2的锁给删了
  • 那么就相当于判断标识那行代码没有起到作用
  • 这就是删锁时的原子性问题
  • 因为线程1的拿锁,判断标识,删锁,不是原子操作,所以我们要防止刚刚的情况

 问题解决(Redis的Lua脚本) 

  • Redis内置了Lua脚本功能,通过调用函数,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性(保障多条Redis命令能同时完成,不被阻塞打断)。
  • 这里重点介绍Redis提供的调用函数,我们可以使用Lua去操作Redis,而且还能保证它的原子性,这样就可以实现拿锁判断标识删锁是一个原子性动作了

 Redis提供的调用函数语法如下:

 例如我们要执行set name Kyle,则脚本是这样

redis.call('set', 'name', 'Kyle')('命令名称','key','其他参数', ...)

 例如我我们要执行set name David,在执行get name,则脚本如下

## 先执行set name David
redis.call('set', 'name', 'David')
## 再执行get name
local name = redis.call('get', 'name')
## 返回
return name

 写好脚本以后,需要用Redis命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下:

 例如,我们要调用redis.call('set', 'name', 'Kyle') 0这个脚本,语法如下

EVAL "return redis.call('set', 'name', 'Kyle')" 0

 

 如果脚本中的key和value不想写死,可以作为参数传递,key类型参数会放入KEYS数组,其他参数会放入ARGV数组,在脚本中可以从KEYS和ARGV数组中获取这些参数 

 注意:在Lua中,数组下标从1开始

EVAL "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])" 1 name Lucy

 

  • 那现在我们来使用Lua脚本来代替我们释放锁的逻辑

原逻辑:

@Override
public void unlock() {
    // 获取当前线程的标识
    String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁中的标识
    String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name);
    // 判断标识是否一致
    if (threadId.equals(id)) {
        // 释放锁
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

Lua脚本现在是写死了的,我们可以通过传参的方式来变成动态的Lua脚本 

 Lua脚本1:

-- 线程标识
local threadId = "UUID-31"
-- 锁的key
local key = "lock:order:userId"
-- 获取锁中线程标识
local id = redis.call('get', key)
-- 比较线程标识与锁的标识是否一致
if (threadId == id) then
    -- 一致则释放锁 del key
    return redis.call('del', key)
end
return 0

 简化Lua脚本1得Lua脚本2:

-- 这里的KEYS[1]就是传入锁的key
-- 这里的ARGV[1]就是线程标识
-- 比较锁中的线程标识与线程标识是否一致
if (redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]) then
    -- 一致则释放锁
    return redis.call('del', KEYS[1])
end
return 0

 实现

新建一个unlock.lua脚本文件,将Lua脚本2写入: 

 

修改释放锁的代码为:

private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;

static {
    UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript();
    UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
    UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
}

@Override
public void unlock() {
    stringRedisTemplate.execute(UNLOCK_SCRIPT,
            Collections.singletonList(KEY_PREFIX + name),
            ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
}

在RedisTemplate中,可以利用execute方法去执行lua脚本

public <T> T execute(RedisScript<T> script, List<K> keys, Object... args) {
    return this.scriptExecutor.execute(script, keys, args);
}

 分布式锁优化-Redisson

基于setnx实现的分布式锁(刚才的分布式锁)存在以下问题:

  1. 重入问题
    • 重入问题是指获取锁的线程,可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,例如在HashTable这样的代码中,它的方法都是使用synchronized修饰的,加入它在一个方法内调用另一个方法,如果此时是不可重入的,那就死锁了。所以可重入锁的主要意义是防止死锁,我们的synchronized和Lock锁都是可重入的
  2. 不可重试
    • 我们编写的分布式锁只能尝试一次,失败了就返回false,没有重试机制。但合理的情况应该是:当线程获取锁失败后,他应该能再次尝试获取锁
  3. 超时释放
    • 我们在加锁的时候增加了TTL,这样我们可以防止死锁,但是如果卡顿(阻塞)时间太长,也会导致锁的释放。虽然我们采用Lua脚本来防止删锁的时候,误删别人的锁,但现在的新问题是没锁住,也有安全隐患
  4. 主从一致性
    • 如果Redis提供了主从集群,那么当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,万一在同步之前,主机宕机了(主从同步存在延迟,虽然时间很短,但还是发生了),那么又会出现死锁问题

 Redisson

  • Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现
  • Redis提供了分布式锁的多种多样功能
    1. 可重入锁(Reentrant Lock)
    2. 公平锁(Fair Lock)
    3. 联锁(MultiLock)
    4. 红锁(RedLock)
    5. 读写锁(ReadWriteLock)
    6. 信号量(Semaphore)
    7. 可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore)
    8. 闭锁(CountDownLatch)

Redisson入门 

1.依赖 

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.13.6</version>
</dependency>

 2.配置Redisson客户端,在config包下新建RedissonConfig

import org.redisson.Redisson;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.redisson.config.Config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class RedissonConfig {
    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer()
            .setAddress("redis://101.XXX.XXX.160:6379")
            .setPassword("root");
        return Redisson.create(config);
    }
}

 3.使用Redisson的分布式锁

@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws InterruptedException {
    //获取可重入锁
    RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
    //尝试获取锁,三个参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁的自动释放时间,时间单位
    boolean success = lock.tryLock(1,10, TimeUnit.SECONDS);
    //判断获取锁成功
    if (success) {
        try {
            System.out.println("执行业务");
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}
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