JavaScript 继承百花齐放:从原型链到 ES6 类
继承,简单来讲就是让子类能够访问到父类的属性和方法,继承的主要作用就是实现代码的重用。在JavaScript中,主要通过原型链来实现继承。我们重温一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型有一个属性指回构造函数,而实例有一个指针指向原型。上篇文章中我们已经了解了原型和原型链的概念,本文就来介绍一下js中实现继承的几种方式。
前言
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在 JavaScript 中,继承是一个重要的知识点,上篇文章中我们已经了解了原型和原型链的概念,本文就来介绍一下js中实现继承的几种方式。
目录
继承
继承,简单来讲就是让子类能够访问到父类的属性和方法,继承的主要作用就是实现代码的重用。
在JavaScript中,主要通过原型链来实现继承。我们重温一下构造函数、原型和实例的关系:
每个构造函数都有一个原型对象,原型有一个属性指回构造函数,而实例有一个指针指向原型。
实现继承的方法
1.原型链继承
原型链继承的基本思想:让子类构造函数的原型指向父类的实例。
function Parent () {
this.name = 'kevin';
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
function Child () {}
//让子类原型指向父类实例
Child.prototype = new Parent();
var child1 = new Child();
console.log(child1.getName()) // kevin
缺点是引⽤类型的属性被所有实例共享,并且创建子类型实例时,不能向父类型传参。
2.借用构造函数继承
基本思想:在子类构造函数中调用父类构造函数,使用call将父对象的构造函数绑定在子对象上。
function Parent () {
this.names = ['kevin', 'daisy'];
}
function Child () {
// 调用父类构造函数
Parent.call(this);
}
var child1 = new Child();
child1.names.push('yayu');
console.log(child1.names); // ["kevin", "daisy", "yayu"]
var child2 = new Child();
console.log(child2.names); // ["kevin", "daisy"]
解决了原型链继承不能传参问题和父类原型共享问题,但是无法实现函数方法的复用,方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法,方法本质上都变成了实例自己的方法,不是公共的方法。
3.组合继承
基本思想:将原型链和借用构造函数组合起来使用。使用原型链实现对原型方法的继承,通过借用构造函数的方式来实现属性的继承。
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child('kevin', '18');
child1.colors.push('black');
console.log(child1.name); // kevin
console.log(child1.age); // 18
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "black"]
var child2 = new Child('daisy', '20');
console.log(child2.name); // daisy
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
这种方式的优点:既实现了函数复用,又保证每个实例都有自己的属性。
缺点:调用了两次父类的构造函数,造成了子类的原型中多了很多不必要的属性。
4.原型式继承
基本思想:基于已有的对象来创建新的对象。
// 利用一个空对象作为中介,将某个对象直接赋值给空对象构造函数的原型
function createObj(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
var person = {
name: 'kevin',
friends: ['daisy', 'kelly']
}
var person1 = createObj(person);
var person2 = createObj(person);
person1.name = 'person1';
console.log(person2.name); // kevin
person1.friends.push('taylor');
console.log(person2.friends); // ["daisy", "kelly", "taylor"]
缺点是引⽤类型的属性被所有实例共享。
ES5中存在Object.create()
的方法,能够代替上面的createObj方法。
5.寄生式继承
寄生式继承与原型式继承很接近,它的思想就是在原型式继承的基础上以某种方式增强对象,然后返回这个对象。
function createObj (o) {
let clone = Object.create(o);
clone.sayName = function () {
console.log("hi");
}
return clone;
}
6.寄生组合式继承
组合继承的缺点就是调用了2次父构造方法。寄生组合式继承就是改造组合式继承,使用父类的原型的副本来作为子类的原型,这样就只调用一次父构造函数,避免了创建不必要的属性。
function Parent (name) {
this.name = name;
this.colors = ['red', 'blue', 'green'];
}
Parent.prototype.getName = function () {
console.log(this.name)
}
function Child (name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;//把子类的构造指向子类本身
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1.colors);//[ 'red', 'blue', 'green' ]
console.log(child1.getName());//kevin
7.class继承
在 ES6 中,可以使用 class 去实现继承。使用 extends 表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用 super 。
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
getName() {
console.log(this.name);
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name);
//使用this之前必须先调用super()
this.age = age;
}
}
// 测试
let child = new Child("kevin", 18);
console.log(child.name); // kevin
console.log(child.age); // 18
child.getName(); // kevin
注意:在 JS 中并不存在类, class 只是语法糖,本质还是函数。
class Person {}
Person instanceof Function // true
class实现的继承本质上是寄生组合式继承。下面是使用babel将ES6代码编译成ES5后的代码:
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
// ...
return call && (typeof call === 'object' || typeof call === 'function') ? call : self;
}
function _inherits(subClass, superClass) {
// ...
//看到没有
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
var Parent = function Parent() {
// 验证是否是 Parent 构造出来的 this
_classCallCheck(this, Parent);
};
var Child = (function (_Parent) {
_inherits(Child, _Parent);
function Child() {
_classCallCheck(this, Child);
return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).apply(this, arguments));
}
return Child;
}(Parent));
核心是_inherits函数,可以看到它采用的依然也是寄生组合继承方式。不过这里加了一个Object.setPrototypeOf(subClass, superClass),这是用来干啥的呢?
答案是用来继承父类的静态方法。这也是原来的继承方式疏忽掉的地方。
- ES5 继承和 ES6 继承的区别
ES5 的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到this上 Parent.call(this)
ES6 的继承不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
结语
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