Spring AOP 详解
Spring AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是Spring框架提供的一种编程范式,它允许开发者将横切关注点(如日志、事务管理、权限检查等)与业务逻辑分离,从而提高代码的模块化和可维护性。Spring AOP 基于代理机制实现,它为Spring应用提供了声明式事务管理等功能。
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Spring 框架有两大核心 IoC,AOP。在前面我们已经学习过了 IoC 的相关知识,今天就让我们开始 AOP 的学习。
一、AOP 概述
Aspect Oriented Programming(面向切面编程)。
切面就是指某一类特定问题,所以 AOP 也可以理解为面向特定方法编程。
**AOP 是一种思想,是对某一类事情的集中处理。**Spring AOP 是其中的一种实现方式。
AOP 的作用:在程序运行期间,在不修改源代码的基础上,对已有方法进行增强(无侵入性:解耦)。
二、Spring AOP 快速入门
我们先通过下面的程序体验下 AOP 的开发,并掌握 Spring 中 AOP 的开发步骤。
2.1 引入 AOP 依赖:
在 pom.xml 文件中添加配置:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
</dependency>
2.2 编写 AOP 程序:
@Aspect
@Slf4j
@Component
public class TestAspect {
@Around("execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))")
public Object demo(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
log.info("方法执行前执行");
Object result = joinPoint.proceed();
log.info("方法执行后执行");
return result;
}
}
controller 类:
@RequestMapping("/test")
@RestController
@Slf4j
public class TestController {
@RequestMapping("/t1")
public void test1(){
log.info("我是 test1");
}
}
调用 controller 中的 test1 方法。
结果如下:
对程序进行简单的讲解:
-
@Aspect:标识这是一个切面类。
-
@Around:环绕通知,在目标方法的前后都会被执行。后面的表达式表示对哪些方法进行增强。
-
ProceedingJoinPoint.proceed()让原始方法执行。
整个代码划分为三部分。
通过上面的程序,我们也可以感受到 AOP 面向切面编程的一些优势:
- 代码无侵入:不修改原始的业务方法,就可以对原始的业务方法进行了功能的增强或者是功能的改变。
- 减少了重复代码。
- 提高开发效率。
- 维护方便。
三、Spring AOP 详解
3.1 Spring AOP 核心概念:
3.1.1 切点(Pointcut):
切点(Pointcut),也称之为"切入点"。
Pointcut 的作用就是提供一组规则(使用 AspectJ pointcut expression language 来描述),告诉程序对哪些方法来进行功能增强。
上面的表达式 execution(* com.example.demo.controller..(…)) 就是切点表达式。
3.1.2 连接点(Join Point):
满足切点表达式规则的方法,就是连接点。也就是可以被 AOP 控制的方法。
- 切点和连接点的关系:
连接点是满足切点表达式的元素。切点可以看做是保存了众多连接点的一个集合。
3.1.3 通知(Advice):
通知就是具体要做的工作,指哪些重复的逻辑,也就是共性功能(最终体现为一个方法)。
在 AOP 面向切面编程当中,我们把这部分重复的代码逻辑抽取出来单独定义,这部分代码就是通知的内容。
3.1.4 切面(Aspect):
切面(Aspect)= 切点(Pointcut)+ 通知(Advice)。
通过切面就能够描述当前 AOP 程序需要针对于哪些方法,在什么时候执行什么样的操作。
切面既包含了通知逻辑的定义,也包括了连接点的定义。
切面所在的类,我们一般称为切面类(被 @Aspect 注解标识的类)。
3.2 通知类型:
上面我们讲了什么是通知,接下来学习通知的类型。@Around 就是其中一种通知类型,表示环绕通知。Spring 中 AOP 的通知类型有以下几种:
-
@Around:环绕通知,此注解标注的通知方法在目标方法前后都被执行。
-
@Before:前置通知,此注解标注的通知方法在目标方法前被执行。
-
@After:后置通知,此注解标注的通知方法在目标方法后被执行,无论是否有异常都会执行。
-
@AfterReturning:返回后通知,此注解标注的通知方法在目标方法返回后被执行,有异常不会执行。
-
@AfterThrowing:异常后通知,此注解标注的通知方法发生异常后执行。
没有异常的运行顺序:
程序正常运行的情况下,@AfterThrowing 标识的通知方法不会执行。
出现异常的运行顺序:
@AfterReturning 标识的通知方法不会执行,@AfterThrowing 标识的通知方法执行了。
@Around 环绕通知中原始方法调用时有异常,通知中的环绕后的代码逻辑也不会再执行了(因为原始方法调用出异常了)。
注意:
-
@Around 环绕通知需要调用 ProceedingJoinPoint.proceed() 来让原始方法执行,其他通知不需要考虑目标方法执行。
-
@Around 环绕通知方法的返回值,必须指定为 Object,来接收原始方法的返回值,否则原始方法执行完毕,是获取不到返回值的。
-
一个切面类可以有多个切点。
3.3 @PointCut:
Spring 提供了 @PointCut 注解,把公共的切点表达式提取出来,需要用到时引用该切入点表达式即可,便于后续代码的维护。
@Aspect
@Slf4j
@Component
public class TestAspect {
@Pointcut("execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))")
public void pt(){}
@Around("pt()")
public Object demo(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
log.info("方法执行前执行");
Object result = joinPoint.proceed();
log.info("方法执行后执行");
return result;
}
}
当切点定义使用 private 修饰时,仅能在当前切面类中使用,当其他切面类也要使用当前切点定义时,就需要把 private 改为 public。引用方式为:全限定类名.方法名()。
@Slf4j
@Component
@Aspect
public class TestAspect2 {
@Before("com.example.demo.aspect.TestAspect.pt()")
public void doBefore() {
log.info("执⾏ TestAspect2 -> Before ⽅法");
}
}
3.4 切面优先级 @Order:
当我们在一个项目中,定义了多个切面类时,并且这些切面类的多个切入点都匹配到了同一个目标方法。当目标方法运行的时候,这些切面类中的通知方法都会执行,那么这几个通知方法的执行顺序是什么样的呢?
我们通过程序来进行验证。
@Slf4j
@Component
@Aspect
public class TestAspect2 {
@Pointcut("execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))")
private void pt(){}
//前置通知
@Before("pt()")
public void doBefore() {
log.info("执行 TestAspect2 -> Before 方法");
}
//后置通知
@After("pt()")
public void doAfter() {
log.info("执行 TestAspect2 -> After 方法");
}
}
@Aspect
@Component
@Slf4j
public class TestAspect3 {
@Pointcut("execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))")
private void pt(){}
//前置通知
@Before("pt()")
public void doBefore() {
log.info("执行 TestAspect3 -> Before 方法");
}
//后置通知
@After("pt()")
public void doAfter() {
log.info("执行 TestAspect3 -> After 方法");
}
}
@Aspect
@Component
@Slf4j
public class TestAspect4 {
@Pointcut("execution(* com.example.demo.controller.*.*(..))")
private void pt(){}
//前置通知
@Before("pt()")
public void doBefore() {
log.info("执行 TestAspect4 -> Before 方法");
}
//后置通知
@After("pt()")
public void doAfter() {
log.info("执行 TestAspect4 -> After 方法");
}
}
运行上面程序:
通过上述程序的运行结果,可以看出:
存在多个切面类时,默认按照切面类的类名字母排序:
-
@Before 通知:字母排名靠前的先执行。
-
@After 通知:字母排名靠前的后执行。
但这种方式不方便管理,我们的类名更多还是具备一定含义的。
Spring 给我们提供了一个新的注解,来控制这些切面通知的执行顺序:@Order。
@Slf4j
@Component
@Aspect
@Order(10)
public class TestAspect2 {
//代码省略
}
@Aspect
@Component
@Slf4j
@Order(5)
public class TestAspect3 {
//代码省略
}
@Aspect
@Component
@Slf4j
@Order(1)
public class TestAspect4 {
//代码省略
}
运行程序:
通过上述程序的运行结果,得出结论:
@Order 注解标识的切面类,执行顺序如下:
-
@Before 通知:数字越小先执行。
-
@After 通知:数字越大先执行。
@Order 的执行顺序可以抽象成下面这张图:
3.5 切点表达式:
上面的代码中,我们一直在使用切点表达式来描述切点。下面我们来介绍一下切点表达式的语法。
切点表达式常见有两种表达方式:
- execution:根据方法的签名来匹配。
- @annotation:根据注解匹配。
3.5.1 execution 表达式:
execution() 是最常用的切点表达式,用来匹配方法,语法为:
execution (<访问修饰符> <返回类型> <包名.类名.方法(方法参数)> <异常>)
其中:访问修饰符和异常可以省略。
切点表达式支持通配符表达:
*
:匹配任意字符,只匹配一个元素(返回类型,包,类名,方法或者方法参数)。
- 包名使用 * 表示任意包(一层包使用一个 * )。
- 类名使用 * 表示任意类。
- 返回值使用 * 表示任意返回值类型。
- 方法名使用 * 表示任意方法(参数可能有限制)。
- 参数使用 * 表示一个任意类型的参数。
..
:匹配多个连续的任意符号,可以通配任意层级的包,或任意类型,任意个数的参数。
- 使用
..
配置包名,标识此包以及此包下的所有子包。 - 可以使用
..
配置参数,任意个任意类型的参数。
3.5.2 @annotation:
execution 表达式更适用有规则的,如果我们要匹配多个无规则的方法呢,比如:TestController 中的 t1() 和 UserController 中的 u1() 这两个方法。这个时候我们使用 execution 这种切点表达式来描述就不是很方便了。我们可以借助自定义注解的方式以及另一种切点表达式 @annotation 来描述这一类的切点。
实现步骤:
- 编写自定义注解。
- 使用 @annotation 表达式来描述切点。
- 在方法上添加自定义注解。
创建一个注解类(和创建 Class 文件一样的流程,选择 Annotation 就可以了)
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAspect {
}
使用 @annotation 表达式来描述切点。
@Component
@Slf4j
@Aspect
public class MyAspectDemo {
@Before("@annotation(com.example.demo.aspect.MyAspect)")
public void doBefore(){
log.info("我是 MyAspectDemo");
}
}
在方法上添加自定义注解。
@RequestMapping("/test")
@RestController
@Slf4j
public class TestController {
@MyAspect
@RequestMapping("/t1")
public void test1(){
log.info("我是 test1");
}
}
运行程序,访问 test1 方法。
3.6 Spring AOP 的实现方式(常见面试题):
-
基于注解 @Aspect。
-
基于自定义注解(@annotation)。
-
基于 Spring API(通过 xml 配置的方式,自从 SpringBoot 广泛使用之后,这种方法几乎看不到了)。
-
基于代理来实现(更加久远的一种实现方式,写法笨重,不建议使用)。
四、代理模式
Spring AOP 是基于动态代理来实现 AOP 的。
代理模式,也叫委托模式。
定义:
为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。它的作用就是通过提供一个代理类,让我们在调用目标方法的时候,不再是直接对目标方法进行调用,而是通过代理类间接调用。
代理模式可以在不修改被代理对象的基础上,通过扩展代理类,进行一些功能的附加与增强。
根据代理的创建时期,代理模式分为静态代理和动态代理。
- 静态代理:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译,在程序运行前代理类的 .class 文件就已经存在了。
- 动态代理:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。
结语:
其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固知识点,和做一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题还请指出,非常感谢。如果大家有所收获的话,还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。
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