【React】状态管理之Redux
Redux 通过其简单而强大的设计原则,为 React 应用提供了可预测的状态管理能力。理解其工作原理对于构建大型应用至关重要。单一数据源状态只读使用纯函数进行修改单向数据流中间件机制通过合理运用这些原则,我们可以构建出更加可维护和可扩展的应用。同时,通过使用 reselect、保持不可变性等优化手段,还能确保应用具有良好的性能表现。
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状态管理之Redux
引言
Redux 作为一个优秀的状态管理工具,在 React 生态系统中占据着重要地位。本文将深入探讨 Redux 的核心工作原理,帮助开发者更好地理解和使用这个工具。
1. Redux 的核心概念
1.1 单一数据源(Single Source of Truth)
Redux 使用单一的 store 来存储应用的所有状态。这意味着:
- 整个应用的状态被存储在一个对象树中
- 这个对象树只存在于唯一的 store 中
- 状态是只读的,唯一改变状态的方式是触发 action
const store = {
todos: [],
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
user: {
id: null,
name: null
}
}
1.2 State 是只读的
在 Redux 中,改变状态的唯一方式是触发(dispatch)一个 action。这确保了:
- 视图和网络请求都不能直接修改状态
- 所有的修改都被集中化处理
- 修改都是按顺序一个接一个地执行
// Action 的结构
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: {
text: '学习 Redux',
completed: false
}
}
1.3 使用纯函数执行修改
Reducer 是一个纯函数,它接收先前的状态和一个 action,返回新的状态:
const todoReducer = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [...state, action.payload]
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map(todo =>
todo.id === action.payload.id
? { ...todo, completed: !todo.completed }
: todo
)
default:
return state
}
}
2. Redux 工作流程
2.1 数据流向
Redux 采用严格的单向数据流,主要包含以下步骤:
- 用户在界面触发事件
- 调用 dispatch(action)
- Redux store 调用 reducer 函数
- Root reducer 把多个子 reducer 输出合并成一个单一的状态树
- Redux store 保存了 reducer 返回的完整状态树
2.2 中间件机制
中间件提供了一个分类处理 action 的机制:
// 中间件示例
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
3. Redux 内部实现原理
3.1 createStore 的实现
createStore 是 Redux 最核心的 API:
function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
let currentReducer = reducer
let currentState = preloadedState
let currentListeners = []
function getState() {
return currentState
}
function subscribe(listener) {
currentListeners.push(listener)
return function unsubscribe() {
const index = currentListeners.indexOf(listener)
currentListeners.splice(index, 1)
}
}
function dispatch(action) {
currentState = currentReducer(currentState, action)
currentListeners.forEach(listener => listener())
return action
}
return {
getState,
subscribe,
dispatch
}
}
3.2 combineReducers 的实现
combineReducers 用于合并多个 reducer:
function combineReducers(reducers) {
return function combination(state = {}, action) {
const nextState = {}
let hasChanged = false
for (let key in reducers) {
const reducer = reducers[key]
const previousStateForKey = state[key]
const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
nextState[key] = nextStateForKey
hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
}
return hasChanged ? nextState : state
}
}
4. Redux 性能优化
4.1 reselect 的使用
使用 reselect 可以避免不必要的重复计算:
import { createSelector } from 'reselect'
const getTodos = state => state.todos
const getVisibilityFilter = state => state.visibilityFilter
const getVisibleTodos = createSelector(
[getTodos, getVisibilityFilter],
(todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_ALL':
return todos
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
}
}
)
4.2 不可变性的保持
确保状态更新的不可变性是 Redux 性能优化的关键:
// 不推荐
state.todos[0].completed = true
// 推荐
return {
...state,
todos: state.todos.map((todo, index) =>
index === 0 ? { ...todo, completed: true } : todo
)
}
5. 实际应用中的最佳实践
5.1 Action 创建函数
使用 action 创建函数来生成 action:
const addTodo = text => ({
type: 'ADD_TODO',
payload: {
id: nextTodoId++,
text,
completed: false
}
})
5.2 异步 Action 处理
使用 redux-thunk 处理异步操作:
const fetchTodos = () => {
return async dispatch => {
dispatch({ type: 'FETCH_TODOS_REQUEST' })
try {
const response = await api.fetchTodos()
dispatch({
type: 'FETCH_TODOS_SUCCESS',
payload: response.data
})
} catch (error) {
dispatch({
type: 'FETCH_TODOS_FAILURE',
error: error.message
})
}
}
}
总结
Redux 通过其简单而强大的设计原则,为 React 应用提供了可预测的状态管理能力。理解其工作原理对于构建大型应用至关重要。核心要点包括:
- 单一数据源
- 状态只读
- 使用纯函数进行修改
- 单向数据流
- 中间件机制
通过合理运用这些原则,我们可以构建出更加可维护和可扩展的应用。同时,通过使用 reselect、保持不可变性等优化手段,还能确保应用具有良好的性能表现。
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