目录

一.常见的搜索结构

二.B-树概念

三.B-树的插入分析及实现

1.插入分析

2.插入实现

1. B-树的节点设计

2.插入key的过程

3.B-树的插入实现

4.B-树的验证

5.B-树的性能分析

四.B+树和B*树

1.B+树

2.B*树

3.总结

五.B-树的应用

1.索引

2.MySQL索引简介

1.MyISAM

2.InnoDB

六.整体代码

1.BTree.h

2.test.cpp


一.常见的搜索结构

        以上结构适合用于数据量相对不是很大,能够一次性存放在内存中,进行数据查找的场景。如果数据量很大,比如有100G数据,无法一次放进内存中,那就只能放在磁盘上了,如果放在磁盘上,有需要搜索某些数据,那么如果处理呢?那么我们可以考虑将存放关键字及其映射的数据的 地址放到一个内存中的搜索树的节点中,那么要访问数据时,先取这个地址去磁盘访问数据

使用平衡二叉树搜索树的缺陷:

        平衡二叉树搜索树的高度是logN,这个查找次数在内存中是很快的。但是当数据都在磁盘中时, 访问磁盘速度很慢,在数据量很大时,logN次的磁盘访问,是一个难以接受的结果

使用哈希表的缺陷:

        哈希表的效率很高是O(1),但是一些极端场景下某个位置冲突很多,导致访问次数剧增,也是难以接受的

那如何加速对数据的访问呢?

  1. 提高IO的速度(SSD相比传统机械硬盘快了不少,但是还是没有得到本质性的提升)
  2. 降低树的高度---多叉树平衡树

二.B-树概念

        1970年,R.Bayer和E.mccreight提出了一种适合外查找的树,它是一种平衡的多叉树,称为B树 (后面有一个B的改进版本B+树,然后有些地方的B树写的的是B-树,注意不要误读成"B减树")。一棵m阶(m>2)的B树,是一棵平衡的M路平衡搜索树,可以是空树或者满足以下性质:

  1. 根节点至少有两个孩子
  2. 每个分支节点都包含k-1个关键字和k个孩子,其中 ceil(m/2) ≤ k ≤ m ceil是向上取整函数
  3. 每个叶子节点都包含k-1个关键字,其中 ceil(m/2) ≤ k ≤ m
  4. 所有的叶子节点都在同一层
  5. 每个节点中的关键字从小到大排列,节点当中k-1个元素正好是k个孩子包含的元素的值域划 分
  6. 每个结点的结构为:(n,A0,K1,A1,K2,A2,… ,Kn,An)其中,Ki(1≤i≤n)为关键 字,且Ki<Ki+1(1<=i<=n-1)。Ai(0≤i≤n)为指向子树根结点的指针。且Ai所指子树所有结点中的 关键字均小于Ki+1,n为结点中关键字的个数,满足ceil(m/2)-1≤n≤m-1

三.B-树的插入分析及实现

1.插入分析

        为了简单起见,假设M = 3. 即三叉树,每个节点中存储两个数据,两个数据可以将区间分割成三个部分,因此节点应该有三个孩子,为了后续实现简单期间,节点的结构如下

        注意:孩子永远比数据多一个

        用序列{53, 139, 75, 49, 145, 36, 101}构建B树的过程如下:

	pair<Node*, int> Find(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			size_t i = 0;
			while (i < cur->_n)
			{
				if (key < cur->_keys[i])
				{
					break;
				}
				else if (key > cur->_keys[i])
				{
					++i;
				}
				else
				{
					return make_pair(cur, i);
				}
			}

			parent = cur;
			cur = cur->_subs[i];
		}
		return make_pair(parent, -1);
	}

插入总结:

  1. 如果树为空,直接插入新节点中,该节点为树的根节点
  2. 树非空,找待插入元素在树中的插入位置(注意:找到的插入节点位置一定在叶子节点中)
  3. 检测是否找到插入位置(假设树中的key唯一,即该元素已经存在时则不插入)
  4. 按照插入排序的思想将该元素插入到找到的节点中
  5. 检测该节点是否满足B-树的性质:即该节点中的元素个数是否等于M,如果小于则满足
  6. 如果插入后节点不满足B树的性质,需要对该节点进行分裂:
    1. 申请新节点
    2. 找到该节点的中间位置
    3. 将该节点中间位置右侧的元素以及其孩子搬移到新节点中
    4. 将中间位置元素以及新节点往该节点的双亲节点中插入,即继续4
  7. 如果向上已经分裂到根节点的位置,插入结束

2.插入实现

1. B-树的节点设计

template<class K,size_t M>
struct BTreeNode
{
	//为了方便插入后分裂,多开一个空间
	K _keys[M];
	BTreeNode<K, M>* _subs[M + 1];
	BTreeNode<K, M>* _parent;
	size_t _n;//记录实际存储多少个关键字

	BTreeNode()
	{
		for (size_t i = 0; i < M; ++i)
		{
			_keys[i] = K();
			_subs[i] = nullptr;
		}
		_subs[M] = nullptr;
		_parent = nullptr;
		_n = 0;
	}
};

2.插入key的过程

void InsertKey(Node* node, const K& key, Node* child)
{
	int end = node->_n - 1;
	while (end >= 0)
	{
		if (key < node->_keys[end])
		{
			node->_keys[end + 1] = node->_keys[end];
			node->_subs[end + 2] = node->_subs[end + 1];
			--end;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}

	node->_keys[end + 1] = key;
	node->_subs[end + 2] = child;
	if (child)
	{
		child->_parent = node;
	}
	node->_n++;
}

3.B-树的插入实现

bool Insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node;
		_root->_keys[0] = key;
		_root->_n++;

		return true;
	}

	pair<Node*, int> ret = Find(key);
	if (ret.second >= 0)
	{
		return false;
	}

	Node* parent = ret.first;
	K newkey = key;
	Node* child = nullptr;

	while (1)
	{
		InsertKey(parent, newkey, child);
		//满了就分裂,没有满插入结束
		if (parent->_n < M)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			size_t mid = M / 2;
			//分裂一半[mid + 1, M - 1]给兄弟
			Node* brother = new Node;
			size_t j = 0;
			size_t i = mid + 1;
			for( ; i <= M - 1; ++i)
			{
				brother->_keys[j] = parent->_keys[i];
				brother->_subs[j] = parent->_subs[i];
				if (parent->_subs[i])
				{
					parent->_subs[i]->_parent = brother;
				}
				++j;

				parent->_keys[i] = K();
				parent->_subs[i] = nullptr;
			}
			brother->_subs[j] = parent->_subs[i];
			if (parent->_subs[i])
			{
				parent->_subs[i]->_parent = brother;
			}
			parent->_subs[i] = nullptr;

			brother->_n = j;
			parent->_n -= (brother->_n + 1);

			K midkey = parent->_keys[mid];
			parent->_keys[mid] = K();

			if (parent->_parent == nullptr)
			{
				_root = new Node;
				_root->_keys[0] = midkey;
				_root->_subs[0] = parent;
				_root->_subs[1] = brother;
				_root->_n = 1;

				parent->_parent = _root;
				brother->_parent = _root;
				break;
			}
			else
			{
				newkey = midkey;
				child = brother;
				parent = parent->_parent;
			}
		}
	}
	return true;
}

4.B-树的验证

        对B树进行中序遍历,如果能得到一个有序的序列,说明插入正确

//左根 左根 ......右
void _InOrder(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;

	size_t i = 0;
	for (; i < root->_n; ++i)
	{
		_InOrder(root->_subs[i]);//左子树
		cout << root->_keys[i] << " ";//根
	}
	_InOrder(root->_subs[i]);//最后的右子树
}

void InOrder()
{
	_InOrder(_root);
}

5.B-树的性能分析

        对于一棵节点为N度为M的B-树,查找和插入需要 $log_{M-1}N$$log_{M/2}N$次比较,这个很好证明:对于度为M的B-树,每一个节点的子节点个数为M/2 ~(M-1)之间,因此树的高度应该在要 $log_{M-1}N$$log_{M/2}N$之间,在定位到该节点后,再采用二分查找的方式可以很快的定位到该元素

        B-树的效率是很高的,对于N = 62*1000000000个节点,如果度M为1024,则$log_{M/2}N$ ,即在620亿个元素中,如果这棵树的度为1024,则需要小于4次即可定位到该节点,然后利用二分查找可以快速定位到该元素,大大减少了读取磁盘的次数

四.B+树和B*树

1.B+树

        B+树是B树的变形,是在B树基础上优化的多路平衡搜索树,B+树的规则跟B树基本类似,但是又在B树的基础上做了以下几点改进优化:

  1. 分支节点的子树指针与关键字个数相同
  2. 分支节点的子树指针p[i]指向关键字值大小在[k[i],k[i+1])区间之间
  3. 所有叶子节点增加一个链接指针链接在一起
  4. 所有关键字及其映射数据都在叶子节点出现

B+树的特性:

  1. 所有关键字都出现在叶子节点的链表中,且链表中的节点都是有序的
  2. 不可能在分支节点中命中
  3. 分支节点相当于是叶子节点的索引,叶子节点才是存储数据的数据层

2.B*树

        B*树是B+树的变形,在B+树的非根和非叶子节点再增加指向兄弟节点的指针

        B+树的分裂:

        当一个结点满时,分配一个新的结点,并将原结点中1/2的数据复制到新结点,最后在父结点中增加新结点的指针;B+树的分裂只影响原结点和父结点,而不会影响兄弟结点,所以它不需要指向兄弟的指针

        B*树的分裂:

        当一个结点满时,如果它的下一个兄弟结点未满,那么将一部分数据移到兄弟结点中,再在原结点插入关键字,最后修改父结点中兄弟结点的关键字(因为兄弟结点的关键字范围改变了);如果兄弟也满了,则在原结点与兄弟结点之间增加新结点,并各复制1/3的数据到新结点,最后在父结点增加新结点的指针

        所以,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高

3.总结

通过以上介绍,大致将B树,B+树,B*树总结如下:

  1. B树:有序数组+平衡多叉树
  2. B+树:有序数组链表+平衡多叉树
  3. B*树:一棵更丰满的,空间利用率更高的B+树

五.B-树的应用

1.索引

        B-树最常见的应用就是用来做索引。索引通俗的说就是为了方便用户快速找到所寻之物,比如: 书籍目录可以让读者快速找到相关信息,hao123网页导航网站,为了让用户能够快速的找到有价值的分类网站,本质上就是互联网页面中的索引结构

        MySQL官方对索引的定义为:索引(index)是帮助MySQL高效获取数据的数据结构,简单来说: 索引就是数据结构

        当数据量很大时,为了能够方便管理数据,提高数据查询的效率,一般都会选择将数据保存到数据库,因此数据库不仅仅是帮助用户管理数据,而且数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法, 该数据结构就是索引

2.MySQL索引简介

        mysql是目前非常流行的开源关系型数据库,不仅是免费的,可靠性高,速度也比较快,而且拥有灵活的插件式存储引擎,如下:

        MySQL中索引属于存储引擎级别的概念,不同存储引擎对索引的实现方式是不同的

        注意:索引是基于表的,而不是基于数据库的

1.MyISAM

        MyISAM引擎是MySQL5.5.8版本之前默认的存储引擎,不支持事物,支持全文检索,使用B+Tree作为索引结构,叶节点的data域存放的是数据记录的地址,其结构如下:

        上图是以以Col1为主键,MyISAM的示意图,可以看出MyISAM的索引文件仅仅保存数据记录的地址。在MyISAM中,主索引和辅助索引(Secondary key)在结构上没有任何区别,只是主索 引要求key是唯一的,而辅助索引的key可以重复。如果想在Col2上建立一个辅助索引,则此索引 的结构如下图所示:

        同样也是一棵B+Tree,data域保存数据记录的地址。因此,MyISAM中索引检索的算法为首先按照B+Tree搜索算法搜索索引,如果指定的Key存在,则取出其data域的值,然后以data域的值为地址,读取相应数据记录。MyISAM的索引方式也叫做“非聚集索引”

2.InnoDB

        InnoDB存储引擎支持事务,其设计目标主要面向在线事务处理的应用,从MySQL数据库5.5.8版 本开始,InnoDB存储引擎是默认的存储引擎。InnoDB支持B+树索引、全文索引、哈希索引。但 InnoDB使用B+Tree作为索引结构时,具体实现方式却与MyISAM截然不同

        第一个区别是InnoDB的数据文件本身就是索引文件。MyISAM索引文件和数据文件是分离的, 索引文件仅保存数据记录的地址。而InnoDB索引,表数据文件本身就是按B+Tree组织的一个索引结构,这棵树的叶节点data域保存了完整的数据记录。这个索引的key是数据表的主键,因此 InnoDB表数据文件本身就是主索引

        上图是InnoDB主索引(同时也是数据文件)的示意图,可以看到叶节点包含了完整的数据记录, 这种索引叫做聚集索引。因为InnoDB的数据文件本身要按主键聚集,所以InnoDB要求表必须有主键(MyISAM可以没有),如果没有显式指定,则MySQL系统会自动选择一个可以唯一标识数 据记录的列作为主键,如果不存在这种列,则MySQL自动为InnoDB表生成一个隐含字段作为主 键,这个字段长度为6个字节,类型为长整型

        第二个区别是InnoDB的辅助索引data域存储相应记录主键的值而不是地址,所有辅助索引都引用主键作为data域

        聚集索引这种实现方式使得按主键的搜索十分高效,但是辅助索引搜索需要检索两遍索引:首先检索辅助索引获得主键,然后用主键到主索引中检索获得记录

六.整体代码

1.BTree.h

#pragma once
template<class K,size_t M>
struct BTreeNode
{
	//为了方便插入后分裂,多开一个空间
	K _keys[M];
	BTreeNode<K, M>* _subs[M + 1];
	BTreeNode<K, M>* _parent;
	size_t _n;//记录实际存储多少个关键字

	BTreeNode()
	{
		for (size_t i = 0; i < M; ++i)
		{
			_keys[i] = K();
			_subs[i] = nullptr;
		}
		_subs[M] = nullptr;
		_parent = nullptr;
		_n = 0;
	}
};

template<class K,size_t M>
class BTree
{
	typedef BTreeNode<K, M> Node;
public:
	pair<Node*, int> Find(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			size_t i = 0;
			while (i < cur->_n)
			{
				if (key < cur->_keys[i])
				{
					break;
				}
				else if (key > cur->_keys[i])
				{
					++i;
				}
				else
				{
					return make_pair(cur, i);
				}
			}

			parent = cur;
			cur = cur->_subs[i];
		}
		return make_pair(parent, -1);
	}

	void InsertKey(Node* node, const K& key, Node* child)
	{
		int end = node->_n - 1;
		while (end >= 0)
		{
			if (key < node->_keys[end])
			{
				node->_keys[end + 1] = node->_keys[end];
				node->_subs[end + 2] = node->_subs[end + 1];
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

		node->_keys[end + 1] = key;
		node->_subs[end + 2] = child;
		if (child)
		{
			child->_parent = node;
		}
		node->_n++;
	}

	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node;
			_root->_keys[0] = key;
			_root->_n++;

			return true;
		}

		pair<Node*, int> ret = Find(key);
		if (ret.second >= 0)
		{
			return false;
		}

		Node* parent = ret.first;
		K newkey = key;
		Node* child = nullptr;

		while (1)
		{
			InsertKey(parent, newkey, child);
			//满了就分裂,没有满插入结束
			if (parent->_n < M)
			{
				return true;
			}
			else
			{
				size_t mid = M / 2;
				//分裂一半[mid + 1, M - 1]给兄弟
				Node* brother = new Node;
				size_t j = 0;
				size_t i = mid + 1;
				for( ; i <= M - 1; ++i)
				{
					brother->_keys[j] = parent->_keys[i];
					brother->_subs[j] = parent->_subs[i];
					if (parent->_subs[i])
					{
						parent->_subs[i]->_parent = brother;
					}
					++j;

					parent->_keys[i] = K();
					parent->_subs[i] = nullptr;
				}
				brother->_subs[j] = parent->_subs[i];
				if (parent->_subs[i])
				{
					parent->_subs[i]->_parent = brother;
				}
				parent->_subs[i] = nullptr;

				brother->_n = j;
				parent->_n -= (brother->_n + 1);

				K midkey = parent->_keys[mid];
				parent->_keys[mid] = K();

				if (parent->_parent == nullptr)
				{
					_root = new Node;
					_root->_keys[0] = midkey;
					_root->_subs[0] = parent;
					_root->_subs[1] = brother;
					_root->_n = 1;

					parent->_parent = _root;
					brother->_parent = _root;
					break;
				}
				else
				{
					newkey = midkey;
					child = brother;
					parent = parent->_parent;
				}
			}
		}
		return true;
	}

	//左根 左根 ......右
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		size_t i = 0;
		for (; i < root->_n; ++i)
		{
			_InOrder(root->_subs[i]);//左子树
			cout << root->_keys[i] << " ";//根
		}
		_InOrder(root->_subs[i]);//最后的右子树
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
private:
	Node* _root = nullptr;
};

void TestBTree()
{
	int a[] = { 53,139,75,49,145,36,101 };
	BTree<int, 3> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	t.InOrder();
}

2.test.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"BTree.h"

int main()
{
	TestBTree();
}
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