SpringBoot3-整合WebSocket指南
WebSocket 是一种网络通信协议,提供全双工通信通道,使服务器可以主动向客户端推送数据。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 在建立连接后,允许服务器和客户端之间进行双向实时通信。
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SpringBoot3-整合WebSocket指南
1. 什么是WebSocket?
WebSocket 是一种网络通信协议,提供全双工通信通道,使服务器可以主动向客户端推送数据。与传统的 HTTP 请求-响应模式不同,WebSocket 在建立连接后,允许服务器和客户端之间进行双向实时通信。
主要特点:
- 建立在 TCP 协议之上
- 与 HTTP 协议有良好的兼容性
- 数据格式轻量,性能开销小
- 可以发送文本和二进制数据
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
2. 环境准备
2.1 项目依赖
首先在pom.xml
中添加必要的依赖:
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>3.2.5</version>
</parent>
<dependencies>
<!-- WebSocket依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
<!-- Web依赖 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<!-- Lombok依赖(可选) -->
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<optional>true</optional>
</dependency>
</dependencies>
3. WebSocket配置
3.1 WebSocket配置类
创建 WebSocket 配置类,启用 WebSocket 功能并注册端点:
package com.coderjia.boot3websocket.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
/**
* @author CoderJia
* @create 2024/12/15 下午 08:11
* @Description
**/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(webSocketHandler(), "/websocket")
.setAllowedOrigins("*"); // 允许跨域访问
}
@Bean
public WebSocketHandler webSocketHandler() {
// 使用自定义的WebSocket处理器
return new CustomWebSocketHandler();
}
}
3.2 自定义WebSocket处理器
创建自定义的 WebSocket 处理器,处理消息收发:
package com.coderjia.boot3websocket.config;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* @author CoderJia
* @create 2024/12/15 下午 08:21
* @Description
**/
@Component
@Slf4j
public class CustomWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
// 用于存储WebSocket会话
private final Map<String, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
sessions.put(sessionId, session);
log.info("WebSocket连接建立成功:{}", sessionId);
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
String payload = message.getPayload();
log.info("收到消息:{}", payload);
// 发送回复消息
String replyMessage = "服务器收到消息:" + payload;
session.sendMessage(new TextMessage(replyMessage));
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
sessions.remove(sessionId);
log.info("WebSocket连接关闭:{}", sessionId);
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
log.error("WebSocket传输错误", exception);
}
// 广播消息给所有连接的客户端
public void broadcastMessage(String message) {
sessions.values().forEach(session -> {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(message));
} catch (IOException e) {
log.error("广播消息失败", e);
}
});
}
}
4. 控制器
创建 REST 控制器,用于测试消息广播:
@RestController
@RequestMapping("/api/websocket")
public class WebSocketController {
private final CustomWebSocketHandler webSocketHandler;
public WebSocketController(CustomWebSocketHandler webSocketHandler) {
this.webSocketHandler = webSocketHandler;
}
@PostMapping("/broadcast")
public ResponseEntity<String> broadcastMessage(@RequestBody String message) {
webSocketHandler.broadcastMessage(message);
return ResponseEntity.ok("消息广播成功");
}
}
5. 前端实现
5.1 HTML页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>WebSocket测试</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>WebSocket测试页面</h2>
<div>
<input type="text" id="messageInput" placeholder="输入消息">
<button onclick="sendMessage()">发送</button>
</div>
<div id="messages" style="margin-top: 20px;"></div>
</div>
<script>
let ws = null;
function connect() {
ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/websocket');
ws.onopen = function() {
console.log('WebSocket连接已建立');
appendMessage('系统消息:连接已建立');
};
ws.onmessage = function(event) {
appendMessage('收到消息:' + event.data);
};
ws.onclose = function() {
console.log('WebSocket连接已关闭');
appendMessage('系统消息:连接已关闭');
};
ws.onerror = function(error) {
console.error('WebSocket错误:', error);
appendMessage('系统消息:连接发生错误');
};
}
function sendMessage() {
const messageInput = document.getElementById('messageInput');
const message = messageInput.value;
if (ws && message) {
ws.send(message);
appendMessage('发送消息:' + message);
messageInput.value = '';
}
}
function appendMessage(message) {
const messagesDiv = document.getElementById('messages');
const messageElement = document.createElement('div');
messageElement.textContent = message;
messagesDiv.appendChild(messageElement);
}
// 页面加载完成后连接WebSocket
window.onload = connect;
</script>
</body>
</html>
6. 测试WebSocket功能
- 启动 SpringBoot 应用
- 打开多个浏览器窗口访问 HTML 页面
- 在任意窗口发送消息,观察其他窗口是否收到消息
- 使用 POST 请求测试广播功能:
curl -X POST http://localhost:8080/api/websocket/broadcast \
-H "Content-Type: text/plain" \
-d "这是一条广播消息"
7. 进阶功能
7.1 心跳检测
为了保持WebSocket连接的稳定性,可以实现心跳机制:
@Scheduled(fixedRate = 10000) // 每10秒发送一次心跳,需要启动类或配置类上添加@EnableScheduling
public void sendHeartbeat() {
String heartbeat = "heartbeat";
sessions.values().forEach(session -> {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(heartbeat));
} catch (IOException e) {
log.error("发送心跳消息失败", e);
}
});
}
7.2 消息重试机制
当消息发送失败时,实现重试机制:
public void sendMessageWithRetry(WebSocketSession session, String message, int maxRetries) {
int retryCount = 0;
while (retryCount < maxRetries) {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(message));
return;
} catch (IOException e) {
retryCount++;
log.error("消息发送失败,尝试重试 {}/{}", retryCount, maxRetries);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException ie) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
log.error("消息发送失败,达到最大重试次数");
}
8. 注意事项
-
连接管理
- 及时清理断开的连接
- 实现最大连接数限制
- 考虑使用连接池管理WebSocket连接
-
安全性
- 实现用户认证
- 添加消息加密
- 设置适当的跨域策略
-
性能优化
- 使用消息队列处理大量消息
- 实现消息压缩
- 控制消息大小
-
错误处理
- 完善异常处理机制
- 实现日志记录
- 添加监控告警
9. 总结
SpringBoot 3 整合 WebSocket 提供了一种高效的实时通信解决方案。通过本文的配置和示例,你可以快速实现:
- WebSocket服务器端配置
- 客户端连接管理
- 消息收发处理
- 广播功能
- 心跳检测
- 错误处理
这些功能可以作为构建实时应用的基础,如在线聊天、实时数据推送、游戏等场景。根据具体需求,你可以在此基础上扩展更多功能。
参考资料
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