目录

一、问题一:IP地址都能唯一标识主机了,那为什么还要使用arp协议来转化为mac地址来进行查找局域网内的机器呢?直接使用ip地址寻找不可以吗?

1、一个寄快递的比喻

2、从技术层面详细解释

1. IP地址是“逻辑”的,MAC地址是“物理”的

2. 数据包在局域网内的最终投递靠的是MAC地址

3. 直接使用IP地址寻找为什么不行?

3、总结对比

二、问题二:局域网ip地址在什么情况下会改变呢?

1、局域网IP地址会改变的场景

1. DHCP动态分配(最常见)

2. 网络环境切换

3. 手动配置变更

4. 网络设备更换

5. IP冲突时自动调整

2、为什么MAC地址是稳定的标识

3、实际场景示例

4、MAC地址“不变”的例外情况

5、ARP的双向作用

6、核心要点总结

三、问题三:局域网内的主机怎么连接到公网上的主机或者另一个局域网的主机,然后另一个主机又怎么返回相应的数据给我这个主机呢?思考其中的流程或者过程

1、详细通信流程(以访问网页为例)

第一阶段:从内网到公网(出站)

步骤1:应用层发起请求

步骤2:数据包离开你的电脑

步骤3:路由器进行NAT转换(最关键的一步!)

步骤4:服务器接收请求

第二阶段:从公网返回内网(入站)

步骤5:服务器发送响应

步骤6:路由器进行NAT反向转换

步骤7:你的电脑接收响应

2、跨局域网通信的特殊情况

NAT穿透的挑战

3、NAT类型及其影响

4、关键技术总结

5、简化的生活比喻

四、总结:计算机网络四层模型

1、数据链路层(Data Link Layer)

1. 核心功能

2. 以太网(Ethernet)

3. 以太网帧格式(简化)

4. 关键协议

2、网络层(Network Layer)

1. 核心协议:IP(Internet Protocol)

2. IP 地址 vs MAC 地址

3. IP 地址分类与私有地址

4. 路由过程(跨网段通信)

5. NAT(网络地址转换)

6. 其他重要协议

3、传输层(Transport Layer)

1. 端口号(Port)

2. UDP(User Datagram Protocol)

3. TCP(Transmission Control Protocol)

4. 粘包问题(TCP 特有)

5. MTU 对传输层的影响

4、应用层(Application Layer)

1. 应用层协议设计

2. HTTP(HyperText Transfer Protocol)

3. DNS(Domain Name System)

4. 其他常见协议

5、关于“内网穿透”与“端口映射”的澄清(回应开头模糊描述)

总结:四层协同工作示例(访问百度)


一、问题一:IP地址都能唯一标识主机了,那为什么还要使用arp协议来转化为mac地址来进行查找局域网内的机器呢?直接使用ip地址寻找不可以吗?

触及了计算机网络分层的核心思想。简单来说,IP地址用于网络层的逻辑寻址,而MAC地址用于数据链路层的物理寻址。ARP协议就是连接这两层的桥梁。

我们可以通过一个生动的比喻来理解:

1、一个寄快递的比喻

假设你要从北京(网络A) 寄一个包裹到上海某小区(网络B) 的张三(目标主机)

  1. IP地址就像“上海市浦东新区XX路XX小区X号楼XXX室 张三收”。这是一个逻辑上的、全局的、结构化的“最终地址”。快递公司(网络层)根据这个地址决定如何跨城市运输。

  2. MAC地址就像“张三的身份证号码”。它是一个物理的、本地的、唯一的标识。

  3. 传输过程

    • 你的包裹先被送到北京的本地分拣中心(路由器)。

    • 分拣中心一看地址是“上海”,就知道该走哪条长途线路(IP路由)。包裹经过长途运输,最终到达上海该小区的菜鸟驿站(目标局域网的路由器)。

    • 关键一步来了:菜鸟驿站的快递员现在需要把包裹送到“X号楼XXX室”。但他手头只有“张三”这个名字(IP地址),他并不知道张三具体在哪。于是他就在小区广播站(局域网)大喊:“张三(目标IP)的包裹到了,请出示一下你的身份证(MAC地址)来领取!

    • 张三听到后,回应道:“我就是张三,我的身份证号是123456(目标MAC)!”

    • 快递员核对后,将包裹(数据帧)准确交给了张三。这个“大喊一声”和“回应”的过程,就是ARP协议

2、从技术层面详细解释

1. IP地址是“逻辑”的,MAC地址是“物理”的

  • IP地址:由软件分配和管理,可以随时改变(如DHCP、手动设置)。它定义了设备在整个互联网或某个网络中的逻辑位置。路由器根据IP地址表进行跨网络寻路。

  • MAC地址:固化在网卡的硬件中,全球唯一(理论上),通常不可改变。它定义了设备在本地物理网络(如一个以太网段) 中的唯一身份。

2. 数据包在局域网内的最终投递靠的是MAC地址

        当数据包通过IP路由最终到达目标局域网后,局域网的交换机(Switch)工作在数据链路层,它不认识IP地址,只认识MAC地址。交换机根据数据帧头部的目标MAC地址,查询自己的MAC地址表,将数据帧精准地从正确的端口发送出去,交给目标主机。

        没有MAC地址和ARP会发生什么?想象数据包到了目标局域网的路由器,路由器只知道“我要把数据发给IP是192.168.1.105的设备”。但它无法直接“喊话”,也不知道这个设备连接在交换机的哪个端口上。没有MAC地址,数据就无法在局域网内完成“最后一米”的精准投递。

3. 直接使用IP地址寻找为什么不行?

        因为硬件通信的基础是MAC地址。以太网、Wi-Fi等底层网络技术标准在设计时,就是规定通信帧必须包含源和目标MAC地址。网络接口卡(NIC)在接收数据时,会先检查帧的目的MAC地址是否与自己的MAC地址匹配(或广播地址),如果匹配才接收并上传给上层协议(如IP协议),否则直接丢弃。这是一个硬件级别的过滤机制,效率极高。

        IP协议是跑在以太网等底层协议之上的。你可以把IP数据包想象成一封信,而以太网帧是装着这封信的信封。你要寄信(IP数据包),必须把它装进一个信封(以太网帧)里,并在信封上写好物理地址(MAC地址),邮差(交换机)才能替你送达。ARP协议就是帮你查询“收信人物理地址”的那个过程。

3、总结对比

特性 IP地址 MAC地址 ARP协议
层次 网络层 (第3层) 数据链路层 (第2层) 连接网络层与链路层
作用范围 全局(跨越不同网络) 本地(同一物理网络内) 本地网络
用途 逻辑寻址,实现互联网范围的路径选择和寻址 物理寻址,实现局域网内设备的唯一标识和帧交换 地址解析,将已知的IP地址解析为对应的MAC地址
可变性 可变(由软件配置) 通常不可变(烧录在硬件中) 动态维护IP与MAC的映射表
类比 收件人姓名和完整邮政地址 收件人的身份证号和门牌号 在小区里喊楼问:“XXX室是谁?”

结论:IP地址解决了“数据包如何跨越千山万水找到目标网络”的问题,而MAC地址和ARP协议解决了“数据包到达目标网络后,如何准确找到那台具体设备”的最后一公里问题。两者各司其职,分层协作,共同构成了现代网络通信的基石。


二、问题二:局域网ip地址在什么情况下会改变呢?

局域网IP地址确实是会变的,而MAC地址(通常)是固定的。

1、局域网IP地址会改变的场景

1. DHCP动态分配(最常见)

  • 租约到期:大多数家庭和公司网络使用DHCP服务器自动分配IP。分配的IP有“租期”(通常几小时到几天),到期后设备需要续租,可能获得不同的IP

  • 设备重新连接:设备断开网络一段时间后重新连接(如重启路由器、电脑休眠后唤醒),可能获得新IP。

  • DHCP服务器重启或配置变更:路由器重启或DHCP地址池调整后,设备重新获取IP时可能改变。

2. 网络环境切换

  • 移动设备:笔记本、手机在不同网络间切换(公司WiFi→家庭WiFi→咖啡馆WiFi),每个网络都会分配不同的局域网IP。

  • VPN连接:连接到VPN后,设备会在VPN网络中获取一个新的虚拟局域网IP。

3. 手动配置变更

  • 网络管理员或用户主动修改了设备的IP地址设置。

  • 网络重组或子网划分时,可能需要统一更改IP地址规划。

4. 网络设备更换

  • 更换路由器时,新路由器的默认局域网网段可能不同(如从192.168.1.x改为192.168.0.x)。

5. IP冲突时自动调整

  • 当网络中出现IP地址冲突时,DHCP服务器或设备自身可能自动更换IP。

2、为什么MAC地址是稳定的标识

特性 MAC地址 IP地址(局域网内)
分配方式 制造商固化在硬件中 动态分配(DHCP)或手动配置
变更频率 基本不变(除非虚拟化或手动修改) 经常变化
作用范围 全局唯一(理论) 本地唯一(在子网内)
设备身份 物理身份:标识“这是哪台设备” 逻辑位置:标识“设备在网络中的位置”

3、实际场景示例

想象一个办公室网络:

  • 周一:你的电脑开机,DHCP分配IP 192.168.1.105

  • ARP表中记录:192.168.1.105 → MAC: AA:BB:CC:11:22:33

  • 周二:路由器重启,你的电脑重新获取IP,得到 192.168.1.112

  • 但你的网卡MAC地址还是 AA:BB:CC:11:22:33

此时,如果其他电脑想访问你的电脑:

  1. 它们知道你的电脑叫“张三的电脑”(逻辑标识)

  2. 不知道张三今天的具体座位号(IP)是多少

  3. 通过ARP广播:“谁是MAC地址 AA:BB:CC:11:22:33?请告诉我你的IP”

  4. 你的电脑回应:“我在这里,我的IP是 192.168.1.112

4、MAC地址“不变”的例外情况

虽然MAC地址设计为不变,但也有例外:

  • 虚拟化环境:虚拟机可能有虚拟MAC地址

  • 网络接口卡更换:更换网卡后MAC地址改变

  • 操作系统虚拟MAC:某些系统(如Windows)可能生成随机MAC地址以保护隐私(尤其在公共场所WiFi)

  • 手动修改:技术上可以修改MAC地址(MAC spoofing)

5、ARP的双向作用

值得注意的是,ARP协议不仅仅是“IP→MAC”的解析,它在实际网络中还承担着发现和更新网络拓扑的功能:

  1. 免费ARP:设备获取新IP后,会主动广播“我是MAC=X,我的IP现在是Y”,帮助其他设备更新ARP表

  2. 冲突检测:如果两个设备响应同一个IP,说明有IP冲突

  3. MAC地址学习:交换机通过查看帧的源MAC地址来学习设备在哪个端口

6、核心要点总结

  1. 局域网IP易变:因为它只是临时的“网络位置编号”,会因网络配置、连接状态等频繁改变

  2. MAC地址相对稳定:它是设备的“硬件身份证”,伴随网卡生命周期

  3. 分层协作:IP地址负责“跨网络路由”,MAC地址负责“本地精确投递”,ARP是两者间的翻译官

  4. 动态网络管理:这种设计让网络管理更灵活,设备可以随意移动和重新连接,而不会影响基于MAC地址的底层通信

这就是为什么即使有IP地址,局域网内通信仍然需要MAC地址和ARP协议——MAC地址提供了在IP地址频繁变化的环境下,唯一可靠地标识物理设备的方法


三、问题三:局域网内的主机怎么连接到公网上的主机或者另一个局域网的主机,然后另一个主机又怎么返回相应的数据给我这个主机呢?思考其中的流程或者过程

这是一个非常棒的问题!它涉及到了NAT(网络地址转换)路由选择会话跟踪等核心技术。

1、详细通信流程(以访问网页为例)

第一阶段:从内网到公网(出站)

步骤1:应用层发起请求
  • 你在浏览器输入 http://example.com 并回车

  • 电脑操作系统将域名解析为公网IP(如 203.0.113.5

  • 浏览器构建HTTP请求,TCP/IP栈封装数据包

步骤2:数据包离开你的电脑

你的电脑数据包:

  • 源IP: 192.168.1.105(你的内网IP)

  • 源端口: 54321(随机选择的临时端口)

  • 目标IP: 203.0.113.5(服务器公网IP)

  • 目标端口: 80(HTTP标准端口)

  • 源MAC: 你的电脑MAC

  • 目标MAC: 路由器局域网端口MAC

你的电脑通过ARP查询到路由器MAC地址、数据包发送到家庭路由器

步骤3:路由器进行NAT转换(最关键的一步!)

路由器收到数据包后:

  1. 记录会话信息(创建NAT表项):

    NAT转换表记录:
    内部地址: 192.168.1.105:54321
    外部地址: 113.56.78.90:62000(路由器公网IP:新端口)
    目标地址: 203.0.113.5:80
    协议: TCP
    时间戳: 12:00:00
    • 路由器保留你的内网IP和端口与远程服务器的对应关系

    • 分配一个新的源端口号(62000)用于唯一标识这个会话

  2. 修改数据包头部源MAC和目标MAC也会相应更新为公网链路的MAC地址

    修改后的数据包:
    源IP: 113.56.78.90(路由器公网IP) ← 替换了你的内网IP!
    源端口: 62000 ← 替换了你的54321端口
    目标IP: 203.0.113.5(不变)
    目标端口: 80(不变)
  3. 转发到互联网

    • 路由器根据目标IP查询路由表

    • 通过ISP网络,经过多个路由器跳转,最终到达目标服务器

步骤4:服务器接收请求
服务器看到的数据包:
源IP: 113.56.78.90(只知道是某个路由器的公网IP)
源端口: 62000
目标IP: 203.0.113.5(服务器自己的IP)
目标端口: 80
  • 服务器完全不知道你的内网IP 192.168.1.105 的存在

  • 它以为请求来自IP 113.56.78.90 的端口 62000

第二阶段:从公网返回内网(入站)

步骤5:服务器发送响应
服务器的响应数据包:
源IP: 203.0.113.5(服务器IP)
源端口: 80
目标IP: 113.56.78.90(路由器公网IP) ← 回应给路由器,不是你!
目标端口: 62000 ← 回应到路由器分配的那个端口
  • 服务器只是简单地将响应发送回请求的来源地址和端口

步骤6:路由器进行NAT反向转换

路由器收到响应数据包后:

  1. 查找NAT表

    • 查看数据包:目标IP是 113.56.78.90,目标端口是 62000

    • 在NAT表中查找匹配项:找到记录:外部地址 113.56.78.90:62000 → 内部地址 192.168.1.105:54321

  2. 反向转换数据包:目标MAC地址也会更新为你的电脑MAC地址

    修改后的数据包:
    源IP: 203.0.113.5(不变)
    源端口: 80(不变)
    目标IP: 192.168.1.105 ← 恢复为你的内网IP!
    目标端口: 54321 ← 恢复为你的原始端口
  3. 转发到内网

    • 路由器通过ARP查找 192.168.1.105 对应的MAC地址

    • 将数据包发送给你的电脑

步骤7:你的电脑接收响应
  • 你的电脑看到数据包:

    源IP: 203.0.113.5(服务器)
    源端口: 80
    目标IP: 192.168.1.105(自己的IP)
    目标端口: 54321(自己发请求时用的端口)
  • TCP/IP栈根据端口号 54321 找到对应的应用程序(你的浏览器)

  • 浏览器收到HTTP响应,渲染网页

2、跨局域网通信的特殊情况

如果目标也在另一个局域网内(如视频会议双方都在各自家庭网络后):

你的NAT (A) ↔ 互联网 ↔ 对方的NAT (B)
192.168.1.x   公网       10.0.0.x

NAT穿透的挑战

双方都躲在NAT路由器后,彼此不知道对方的真实内网地址。解决方案:

  1. 打洞技术(UDP Hole Punching)

    • 双方先连接一个公网服务器(中继服务器)

    • 服务器记录双方的公网IP和端口映射

    • 交换信息,指导双方直接向对方的NAT映射地址发送数据

    • NAT设备允许外部数据进入(因为内部先发起了会话)

  2. 中继服务器

    • 所有数据通过公网服务器转发

    • 效率低但可靠(如TeamViewer的早期版本)

  3. UPnP/端口转发

    • 路由器自动或手动配置端口映射

    • 将特定端口直接映射到内网设备

3、NAT类型及其影响

NAT类型 特点 穿透难度
完全圆锥型 任何外部主机都可以通过映射端口访问内网主机 容易
IP限制圆锥型 只有特定IP的外部主机可以访问 中等
端口限制圆锥型 只有特定IP和端口的外部主机可以访问 困难
对称型 不同目标使用不同外部端口映射 最困难

4、关键技术总结

  1. NAT(网络地址转换)

    • 解决IPv4地址不足的核心技术

    • 隐藏内网结构,提供安全屏障

    • 维护NAT转换表实现双向通信

  2. 端口映射

    • 一个公网IP+端口 ↔ 一个内网IP+端口

    • 路由器通过端口号区分不同内网设备的会话

  3. 状态跟踪

    • NAT路由器记录每个出站连接的详细信息

    • 根据这些信息正确转发入站数据包

  4. TCP/UDP会话管理

    • 基于传输层协议(TCP/UDP)的端口号

    • 包含超时机制(无流量一段时间后删除NAT表项)

5、简化的生活比喻

想象一个大公司前台(路由器) 的来电系统:

  • 员工(内网设备) 没有直拨外线

  • 员工想打电话给客户

    1. 员工用分机105(内网IP)拨前台总机

    2. 前台记录:分机105 → 客户号码XXX

    3. 前台用公司总机(公网IP)拨出电话

    4. 客户看到来电显示是公司总机

  • 客户回电时

    1. 客户拨打公司总机

    2. 前台查记录:“这个客户之前和分机105通过话”

    3. 前台将电话转接到分机105

        这就是为什么成千上万的家庭可以共享有限公网IP访问互联网,而互联网上的服务器只需要知道路由器的公网IP,不需要知道内网每个设备的存在。NAT技术是现代互联网能够容纳数十亿设备的关键发明!


四、总结:计算机网络四层模型

1、数据链路层(Data Link Layer)

作用:在同一物理网络(如同一个局域网)内的两个相邻节点之间可靠地传输数据帧。

1. 核心功能

  • 帧封装与解封装:将网络层的 IP 数据包封装成帧;

  • 物理地址寻址:使用 MAC 地址(48 位,全球唯一)标识设备;

  • 差错检测:通过 CRC(循环冗余校验)检测传输错误;

  • 流量控制(部分协议支持);

  • 介质访问控制(MAC):解决多设备共享信道的冲突问题(如 CSMA/CD)。

2. 以太网(Ethernet)

  • 是最主流的数据链路层技术;

  • 包含物理层 + 数据链路层

    • 物理层:规定线缆类型(双绞线、光纤)、拓扑(星型)、速率(10M/100M/1G);

    • 数据链路层:定义帧格式、MAC 地址、CSMA/CD(已基本被交换机取代)。

3. 以太网帧格式(简化)

| 目的MAC (6B) | 源MAC (6B) | 类型 (2B) | 数据 (46–1500B) | FCS (4B) |

  • 类型字段

    • 0x0800 → IPv4

    • 0x0806 → ARP

  • 最小帧长 64 字节(含头部和 FCS),不足则填充;

  • MTU(Maximum Transmission Unit):1500 字节(指 IP 层 payload 最大值)。

4. 关键协议

  • ARP(Address Resolution Protocol):将 IP 地址 → MAC 地址(局域网内);

  • RARP(已淘汰):MAC → IP(被 DHCP 取代)。

注意:数据链路层只关心“下一跳”设备的 MAC,不关心最终目的地 IP。

2、网络层(Network Layer)

作用:在复杂异构网络中,为数据包选择一条从源主机到目的主机的端到端路径(路由)。

1. 核心协议:IP(Internet Protocol)

  • 无连接、不可靠:不保证送达、不保序、不重传;

  • 提供逻辑地址(IP 地址):32 位(IPv4),用于跨网络寻址。

2. IP 地址 vs MAC 地址

特性 IP 地址 MAC 地址
层级 网络层 数据链路层
作用范围 全球(公网)或子网(私网) 本地局域网
是否可变 可配置、可变 硬件固化(可 spoof)
路由依据 路由器根据 IP 转发 交换机根据 MAC 转发

3. IP 地址分类与私有地址

  • 公网 IP:全球唯一,由 ISP 分配;

  • 私有 IP(RFC 1918):

    • 10.0.0.0/8

    • 172.16.0.0/12

    • 192.168.0.0/16

  • 子网划分:通过子网掩码(如 255.255.255.0)划分子网,提高地址利用率。

4. 路由过程(跨网段通信)

  1. 主机 A(192.168.1.10)要发包给 B(10.0.0.20);

  2. A 发现目标不在同网段 → 发给默认网关(路由器);

  3. 路由器查路由表,决定下一跳;

  4. 每一跳都通过 ARP 获取下一跳 MAC

  5. 最终到达目标网络,由目标主机接收。

5. NAT(网络地址转换)

  • 解决 IPv4 地址不足

  • NAPT(Port NAT):用 IP + 端口 映射多个内网主机到一个公网 IP;

  • 限制:破坏端到端通信,外部无法主动连接内网。

6. 其他重要协议

  • ICMP(Internet Control Message Protocol):

    • 用于网络诊断(如 ping = ICMP Echo Request/Reply);

    • 报告错误(如 TTL 超时、目标不可达)。

  • IP 分片

    • 当 IP 包 > 下一跳 MTU 时,路由器会分片;

    • 目的主机重组

    • IPv6 已取消中间分片,改由源端路径 MTU 发现(PMTUD)。

3、传输层(Transport Layer)

作用:为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。

1. 端口号(Port)

  • 16 位,标识主机上的具体进程(如 22=SSH, 80=HTTP);

  • 知名端口(0–1023)、注册端口(1024–49151)、动态端口(49152–65535)。

2. UDP(User Datagram Protocol)

  • 无连接、不可靠、低开销

  • 适用于:DNS、视频流、游戏、VoIP;

  • 特点:尽最大努力交付,无重传、无拥塞控制。

3. TCP(Transmission Control Protocol)

  • 面向连接、可靠、有序、基于字节流

  • 核心机制

    • 三次握手(建立连接)

    • 四次挥手(释放连接)

    • 确认应答 + 超时重传

    • 滑动窗口(提高吞吐)

    • 流量控制(接收方控制发送速度)

    • 拥塞控制(慢启动、拥塞避免、快重传、快恢复)

    • 延迟应答 + 捎带应答(提升效率)

4. 粘包问题(TCP 特有)

  • 原因:TCP 是字节流,无消息边界;

  • 解决方案

    • 固定长度消息;

    • 分隔符(如 \n);

    • 长度前缀(如 4 字节表示 body 长度)。

5. MTU 对传输层的影响

  • UDP:若 payload + IP + UDP 头 > MTU → IP 层分片 → 任一片丢失则整个包丢弃;

  • TCP:通过 MSS(Maximum Segment Size = MTU - 40)协商,避免 IP 分片。

4、应用层(Application Layer)

作用:直接为用户提供网络服务,实现具体业务逻辑。

1. 应用层协议设计

  • 自定义协议需定义:

    • 报文格式(Header + Body)

    • 编码方式(文本/二进制)

    • 错误处理、版本兼容等

2. HTTP(HyperText Transfer Protocol)

  • 基于 TCP,请求-响应模型;

  • 无状态(靠 Cookie/Session 维持状态);

  • 常见方法:GET、POST、PUT、DELETE;

  • HTTPS = HTTP + TLS(加密+认证)。

3. DNS(Domain Name System)

  • 作用:将域名(如 www.baidu.com)解析为 IP 地址;

  • 工作流程

    1. 客户端查本地 hosts;

    2. 查本地 DNS 缓存;

    3. 本地 DNS 服务器(如 114.114.114.114)查询;

    4. 递归/迭代查询根域 → 顶级域(.com)→ 权威 DNS;

    5. 返回 IP,客户端缓存结果。

  • 记录类型:A(IPv4)、AAAA(IPv6)、CNAME(别名)、MX(邮件)等。

4. 其他常见协议

  • SMTP/POP3/IMAP(邮件)

  • FTP(文件传输)

  • SSH(安全远程登录)

  • DHCP(自动分配 IP)

5、关于“内网穿透”与“端口映射”的澄清(回应开头模糊描述)

“把本地 ssh 22 号端口映射到 frps 的 XXX 端口比如 8885”,这属于 反向代理隧道(Reverse Proxy Tunnel),是 应用层穿透方案,典型工具如 frp、ngrok

  • 原理

    1. 内网机器(client)主动连接公网服务器(frps);

    2. 建立长连接隧道;

    3. 外网用户访问 frps:8885 → frps 通过隧道将请求转发给内网 :22

  • 本质不是 NAT 打洞,而是 中继转发,100% 可通,但依赖公网服务器。

总结:四层协同工作示例(访问百度)

  1. 应用层:浏览器发起 HTTP GET 请求;

  2. 传输层:封装为 TCP 段(目标端口 80);

  3. 网络层:封装为 IP 包(目标 IP = 百度服务器 IP);

  4. 数据链路层

    • 若在同一网段 → ARP 获取 MAC,发帧;

    • 若跨网段 → 发给网关,网关逐跳路由;

  5. 百度服务器收到后,逐层解封装,返回 HTML;

  6. 浏览器渲染页面。

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