一、技术栈与编码能力(10min)

1. Vue 3 & Composition API

Q1:请解释一下 ref 和 reactive 的区别?你在项目中是如何使用的?

答:ref是包装一个原始值或对象,通过.value访问,reactive是对对象的深度响应式处理,不能用于原始值。 在模板中使用,ref会自动解包,不需要写.value,而reactive直接访问属性即可。

加分点:toRefs的作用及如何在组合函数中使用它。提到<script setup>中自动解包机制。

toRefs是Vue3组合式API中的一个工具函数。当解构reactive创建的响应式对象时,直接解构会失去响应式,toRefs可解决这个问题。toRefs用于将响应式对象的每个属性转换为独立的ref,保持属性的响应式并避免解构时丢失响应式。toRefs转换后的属性是ref。需通过.value访问值,toRefs只能处理reactive创建的对象。

组合函数返回的状态:return toRefs(reactiveObj)

Q2:<script setup> 和传统 <script> 有什么不同?它的优势和局限是什么?

答:<script setup>是vue3的语法糖,简化了组合式API的使用,优势是不需要显式的setup()函数,默认导出变量为组件的公开API ,自动引入defineProps、defineEmits等编译器宏。不利于代码复用(可结合自定义的Hook解决)

Q3:Vue 3 中的响应式原理和 Vue 2 有何不同?

答:vue2使用Object.defineProperty实现响应式,只能拦截对象已有属性的变化,无法检测新增、删除属性。通过data()函数返回对象,无法单独暴露响应式对象,必须依赖组件实例,通过this访问。不支持Map、Set等ES6集合类型 vue2中的map不是响应式的

Vue3用Proxy代理整个对象,动态拦截所有操作(包括新增、删除属性,数组索引修改),支持深层响应式。使用ref和reactive创建独立响应式变量,可将响应式状态和逻辑提取到组合函数中。map是响应式的,需用ref和reactive包裹进行显示转换(const map = reactive(new Map())

功能 Vue 2 Vue 3
创建响应式对象 data() + Vue.observable() reactive() / ref()
新增响应式属性 Vue.set() 直接赋值(Proxy 自动支持)
删除响应式属性 Vue.delete() 直接 delete
数组响应式 重写方法(如 push 原生支持索引修改
响应式工具 toRefstoRefisReactive

2. TypeScript

Q4:你是如何组织 /types/ 下的类型的?有使用过 type 还是 interface?为什么?

答:通常将接口模型放在/types下,按模块分目录结构

使用interface定义对象结构,方便扩展和继承,使用type定义联合类型,交叉类型、泛型等复杂结构

泛型:用类型变量(如<T>)表示动态类型,T由调用时决定。

联合类型:允许一个变量或参数同时支持多种类型,通过 | 符号连接,扩展类型的灵活性。

交叉类型:用 & 符号将多个类型合并为一个包含所有成员的新类型,“与”的关系,一个值满足多个类型的约束。

  • 3. 组件通信与复用

Q5:举个例子说明你使用过 provide/inject 或 Pinia/Vuex 的场景。

provide/inject:用于跨层级传递主题配置、语言设置等上下文信息。

// 父组件
provide('theme', 'dark');

// 子组件
inject('theme');

Pinia:用于全局状态管理,如用户登录状态、收藏学校列表。

const userStore = useUserStore();
userStore.login();

二、项目架构与工程实践(10min)

4. 模块划分与组织结构

Q7:请介绍一下项目的整体结构(如 /pages/components/stores/types 等目录的作用)。

答:

  • /pages:页面级组件,对应路由。
  • /components:通用组件库,如按钮、标签、导航栏等。
  • /stores:状态管理模块,使用 Pinia。
  • /types:类型定义文件,按模块划分。
  • /common:公共工具类和网络请求封装。

5. 接口调用与网络层设计

Q8:你是如何封装网络请求模块的?是否统一处理了错误、拦截器、Token 刷新?
  • 使用 Axios 或 UniApp 原生 uni.request 封装了一个统一的 http.ts
  • 添加了请求拦截器(添加 Token)、响应拦截器(统一错误提示)。
  • 错误码集中处理(如 401 登录失效跳转登录页)。
  • Token 刷新机制(如使用 refresh token)。

6. 状态管理

Q9:项目中使用的是 Pinia 吗?为什么选择它而不是 Vuex?
  • 优点:
    • 更简洁的 API,无需 mutations
    • 支持模块化、命名空间。
    • 更好的 TypeScript 支持。
    • 性能更优,体积更小。

Vuex需要定义mutation/actions/getters,基于Vue2的响应式系统

Pinia直接使用Composition API风格,无需mutations,直接通过actions修改状态,基于Vue3的响应式系统(Proxy实现),按需加载store ,仅支持Vue3

三、性能与调试(5min)

7. 性能优化

Q10:你是如何做页面加载优化的?比如懒加载、骨架屏、分包等。
  • 使用 Vue 的异步组件实现懒加载。
  • 页面首屏采用骨架屏减少白屏时间。
  • 使用 uni.preloadPages 实现页面预加载。
  • 对大型功能模块进行分包(subpackages)。
  • 图片懒加载、CDN 加速。

四、协作与测试(5min)

8. Git 协作流程

Q11:团队中是如何进行 Git 分支管理的?有使用 PR 流程吗?

答:有一个主分支develop ,再每个人建立自己的功能分支,开发完成后提交pr,合并,处理冲突

Q12:有没有使用过自定义 Hook 来封装逻辑复用?

答:有,在多个组件中复用筛选、排序、搜索等功能,使用自定义的Hook.

function useFilter(list) {
  const filteredList = computed(() => filterLogic(list.value));
  return { filteredList };
}

Hook(钩子)是编程中的一种拦截或扩展程序执行的流程技术,允许开发者在特定阶段插入自定义的代码,不同场景Hook的实现和用途不同

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