一句话总结:能否跨文件取决于符号的链接属性——外部链接可跨文件,内部链接不可跨文件;static 正是把外部链接改成内部链接的关键字。


目录

  1. 三个实验:30 秒看懂全局变量跨文件能力
  2. 底层原理:链接属性决定生死
  3. 常见误区:#include 到底算不算跨文件?
  4. 类静态成员变量:披着“类作用域”外衣的全局变量

1. 三个实验:30 秒看懂全局变量跨文件能力

实验 变量定义 链接属性 extern 能否跨文件访问? 结果
1️⃣ 普通全局变量 int g = 10; 外部链接 ✅ 可以 成功链接
2️⃣ static 全局变量 static int s = 20; 内部链接 ❌ 不行 链接报错:undefined reference
3️⃣ #include 假装跨文件 #include "a.cpp" 内部链接 ❌ 仍是内部 无意义

实验 1️⃣:普通全局变量

// a.cpp
int g = 10;          // 外部链接
// b.cpp
extern int g;
int main() { return g; }
g++ a.cpp b.cpp -o ok   # ✅ 通过

g 的符号被导出到目标文件,所有翻译单元都能看见。


实验 2️⃣:static 全局变量

// a.cpp
static int s = 20;   // 内部链接
// b.cpp
extern int s;
int main() { return s; }
g++ a.cpp b.cpp -o fail  # ❌ undefined reference to `s'

s 的符号不会被导出,其他文件永远找不到它。


实验 3️⃣:把 .cpp.h 用——“伪跨文件”

// a.cpp
static int trick = 30;
// b.cpp
#include "a.cpp"
int main() { return trick; }   // 实际上只有一个翻译单元

看似跨文件,其实只是预处理器把代码拷进来,变量作用域依旧没离开当前翻译单元。


2. 底层原理:链接属性决定生死

链接属性 可见范围 生成符号表? 关键字触发
外部链接 所有翻译单元 ✅ 导出 默认全局变量
内部链接 当前翻译单元 ❌ 不导出 static
  • 存储位置:无论哪种属性,变量都在静态存储区(.data/.bss),生命周期贯穿整个程序。
  • 符号表:链接器只看符号表;static 把符号藏起来,等同于“私有全局变量”。

3. 常见误区:#include 到底算不算跨文件?

不算!
#include 只是预处理阶段的文本替换,最终仍被编译进同一个翻译单元
所以即使写成:

// all_in_one.cpp
#include "a.cpp"
#include "b.cpp"

也只有一个目标文件,不存在跨文件共享的问题。


4. 类静态成员变量:披着“类作用域”外衣的全局变量

// header.h
class Foo {
public:
    static int value;   // 声明
};

// source.cpp
int Foo::value = 0;     // 定义且仅一次
  • 作用域Foo::value,看起来属于类,其实是全局唯一变量
  • 链接属性外部链接,所以必须且只能定义一次。
  • 生命周期:程序启动即存在,程序结束才销毁。

因此,类静态成员变量遵循与普通全局变量完全相同的链接规则


5. 结论速查表

变量类型 作用域 存储区 链接属性 跨文件共享?
普通全局变量 文件 静态区 外部链接
static 全局变量 文件 静态区 内部链接
类静态成员变量 静态区 外部链接 ✅(需一次定义)

一句话记牢:
跨不跨文件,不看作用域,只看链接属性;static 就是“把变量藏起来”的魔法关键字。

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