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在 Houdini 特效制作中,缓存体积过大是常见问题。本文结合实际项目经验,详细讲解 Attribute Delete 节点的使用方法,介绍如何在不影响渲染效果的前提下清理无用属性,从而有效降低缓存体积并提升整体性能,适合 Houdini 学习者与特效从业者阅读。