登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
本文详细介绍如何基于threejs在三维场景中实现山谷奔跑效果,亲测可用。希望能帮助到您。一起学习,加油!加油!
本章展示的动态立方体贴图系统使用了一个非常简单的脚本来阐述这个概念,但它可以扩展成一个完整的系统,每个房间都有多个立方体贴图。该系统可以在运行时为我们自动生成所有的立方体贴图,这对于无法负担完全实时反射系统的游戏来说非常有用。